جان الوی دارد مهارت در نامگذاری چیزها نام مختصر عمل او، JEllway، یک نام مستعار کاربردی و بازیگوش ارائه می دهد که معمار و تمرین را علامت گذاری می کند و به راحتی به هشتگ ها قابل انتقال است. این سبک از نامگذاری – شاید پسماند مفهومی از زمان کار جان در راهیابی و ارتباطات محصول قبل از اینکه او معمار شود – به بر،ب زدن پروژه ها نیز گسترش می یابد. در عمل، هیچ Indooroopilly House، Schulz Extension یا XX House وجود ندارد – نامهایی من، برای یک سیستم پرونده اداری با حساسیت صفحات سفید. در عوض، ما خانه تراریوم، خانه آبشار، خانه سه خانه و خانه دوقلو را دریافت می کنیم – ،اوینی که به جای گواهینامه رانندگی مشتری یا آثار معمار، ویژگی های طراحی خاص هر پروژه را تداعی می کنند.
بنابراین، به خانه هاپسکاچ میرسیم، نامی که ایدههایی از مربعها و اعداد گچی بر روی بتن و قهقهه بچههایی که از قو،ن دلخواه بازی پیروی میکنند، میپرند و میپیچند، میآییم. با نگاهی به پلان خانه، می بینید که چگونه اسکیپ هاپ هاپسکاچ به شکل ساخته شده القا شده است: چیدمان اتاق ها و حیاط ها که از کلبه چوبی موجود امتداد می یابد، یادآور بازی کودکان است، در حالی که همچنین روشن ، اصول طراحی که معمار برای پروژه تعیین کرده است.
یک پاسخ طراحی غیر متعارف می تواند باعث ایجاد یک تعامل بازیگوش بین معمار و مشتری شود که بی شباهت به کودک، نیست که در حال مذاکره در مورد قو،ن یک بازی جدید هستند. اغلب آمیزهای از جدیت و پوچی در این رابطه وجود دارد که اجازه میدهد در مورد چیزهای پیش پا افتاده شادی کنیم. یکی از این پروژهها که به ذهن متبادر میشود خانه ششم (1975) توسط معمار آمریکایی پیتر آیزنمن است که در آن مفهوم طراحی، بر اساس برهمکنش فضاهای خالی و جامدات، ایجاب میکرد که یک ستون غیرسازهای در وسط میز ناهارخوری قرار داده شود. بدون اتصال به کف این طرح تحریکآمیز که عمداً نیازهای خاص مشتری یا حتی نیاز به فراهم ، مکانهای سالم را نادیده میگیرد، با این وجود به شیوهای بازیگوش است که ،نان آنجا را به چالش میکشد. در هر دو Hopscotch House و House VI، لذت را می توان در درک و تجربه روایت فضایی مورد مذاکره معمار با مالکان یافت.
با این حال، برخلاف خانه IV، اصول هاپسکاچ هاوس در درجه اول اجتماعی و محیطی هستند. نور و هوا آزادانه جریان مییابند و به راحتی توسط ساختمان (با صفحههای کشویی و پنجرههای مات)، منظره (انگوری که روی پردههای شیرو، برای سایه رشد میکند، و ریختن برگهای درخت برگریز برای پذیرش آفتاب زمست،) تعدیل میشوند، یا نحوه اشغال خانه (،نان در امتداد مبل حرکت می کنند تا جایی که نور خورشید است یا نیست). پویایی در خانه وجود دارد که قانع کننده و لذت بخش است. صاحبان خانه می خواهند بسته به زمان سال زمان بیشتری را در اتاق های خاص بگذرانند و بسته به زمان روز به مناطق خاصی از یک اتاق نقل مکان کنند. همه چیز ساده است و متکی است که مالکان از ویژگی های متغیر خورشید، نسیم و فصول استقبال می کنند. بسیار شبیه انتخاب جایی است که پتو خود را برای پیک نیک قرار دهید، اما در یک خانه.
یک کیفیت قدیمی در این خانه وجود دارد. این معادل فناوری Gameboy نیست. هیچ گواهینامه P،ivHaus یا پنجره های سه جداره وجود ندارد. نیازی نیست که باشد. این طراحی نیمه گرمسیری در بهترین حالت خود است: بصری، انعطاف پذیر و به راحتی به فضای باز متصل می شود. این خانه به سادگی با کنترل نسیم، استفاده از کفهای بتنی برای خنکی، و کشیدن نور روز زمستان به فضاهای داخلی گرم، به آب و هوای غالب بریزبن پاسخ میدهد. پنلهای خورشیدی و جمعآوری آب باران وجود دارد، اما مانند توالت ف،نگ، اشاره خاصی به آنها نمیشود – آنها صرفاً ضروری هستند. مصالح آن بسیار کم است – عمدتاً چوب، ورق ف،ی موجدار، آجر و بلوک های بتنی ساخته شده – و بنابراین با ساختمان موجود سازگاری نسبی دارند. کیت درها و پنجرهها که در تمام ،متهای داخلی تکرار میشود، دارای ساختار اقتصادی قابل مقایسه با زبان بومی کوئینزلندر است که به جای کیچ، عملگرا و مقرون به صرفه است.
یک جنبه منحصر به فرد طراحی این است که، اگرچه کلبه موجود دو جبهه است، کار جدید تنها یک اتاق عمیق است. اتاق های جدید به جای اینکه یک ا،تروژن طول،، نازک و شمالی-ج،ی باشند، از شرق به غرب گام برمی دارند و چندین حیاط را در بر می گیرند که هر کدام بسته به جهت خورشیدی خود دارای کاشت ها و کاربردهای متمایز هستند. یک باغ ورودی سرسبز، یک تراس مدیترانه ای در مجاورت میز ناهار خوری، یک گلخانه گلخانه ای، و یک زمین خدمات برای ت،یر گیاهان جدید و راه رفتن به سوله وجود دارد. در نتیجه، گسترش به ،وان مجموعه ای از آلاچیق های باغ عمل می کند تا مجموعه ای از اتاق های جدا شده در یک خانه. این طرح در حالی که از نظر پلان نسبتا منحصر به فرد است، مب، معماری را بیان می کند که جدید نیستند. در عوض، احیای حساسیت هایی است که قبل از استفاده شدید از انرژی از طریق گرمایش و تهویه مطبوع رایج بود. طراحی خانه هاپسکاچ با تغییری ساده در نحوه درک ما از مسکن انجام می شود، که نه بر اصول اولیه اقامت، بلکه بر لذت بردن از شغل تاکید می کند. به سادگی بازی کودکانه است. لذت بخش
منبع: https://architectureau.com/articles/،pscotch-john-ellway/