چوب – پوست یک شرکت ساخت مستقر در میلان است که سطوح و مواد مسطح را به ،یبات سه بعدی پیچیده تبدیل می کند. با استفاده از مواد ثبت شده و فرآیند ساخت، این شرکت در دهه گذشته مجموعه های دیوار و سقف را به صورت سفارشی برای معماران و طراحان ارائه کرده است. به دلیل مشارکت اخیر در توزیع با پارچه های کارنگی، این شرکت حضور خود را در آمریکای شمالی گسترش داده است.
داخلی با جولیو مازوتی، مدیر ارشد خلاقیت و بنیانگذار WOOD-SKIN، به توضیح نوآوری فناوری در پشت این محصول و بحث در مورد جاه طلبی های خود برای شرکت در حال رشد پرداخت.
سوفی آلیس هالیس: WOOD-SKIN چیست؟
جولیو ماسوتی: چوب – پوست یک ماده کامپوزیتی با دو لایه مواد سفت و سخت است که لایه ای از منسوجات را ساندویچ می کند. وقتی سطح را در بالا و پایین آسیاب می کنیم اما پارچه را دست نخورده می گذاریم، اساساً سطح را از صاف به سه بعدی تبدیل کرده ایم. از نظر فنی، شما یک سطح صاف سفت را به یک غشای نیمه سفت تبدیل کرده اید که بیشتر شبیه پارچه است. این امر معماران را قادر می سازد تا از مصالح سفت و سخت به روشی کاملاً متفاوت استفاده کنند و در مورد آنها فکر کنند. در طول سالها، ما از معماران چیزهای زیادی در زمینه امکانات محصول یاد گرفتهایم، زیرا آنها به طور مداوم با طرحهای خود آن را تا مرزهای خود پیش میبرند.
SAH: چگونه به ایده WOOD-SKIN رسیدید؟
جنرال موتورز: در استودیوی قبلی من، Mammafotogramma، یکی از دوستان خوبم از من خواست تا یک سالن ورزشی داخلی در مونترال را طراحی کنم. ایده آنها این بود که سازه هایی را از طبیعت به داخل خانه بیاورند – تنه درختان، سایبان ها. ما به سرعت متوجه شدیم که با تکنولوژی ساخت امروزی، ساختن این اشکال طبیعی و پیچیده دشوار است. این اکتشاف و یافته چالشی را ارائه کرد که ما علاقه مند به انجام آن بودیم و اساساً پایه و اساس فناوری WOOD-SKIN امروزی را پایه گذاری کرد. طراحی و ساخت این اشکال بدون تکنولوژی من، و فرآیندهای تولید ساده برای معماران دردسر بزرگی است. اینجاست که ما وارد می شویم.
SAH: محصول را چه زم، عرضه کردید؟
جنرال موتورز: در سال 2014، ما در هفته طراحی میلان در نمایشگاهی برای طراحان جوان که در محله ای در حومه شهر برگزار شد، شرکت کردیم. ما سیستمی از مکعبهای قاب ف،ی ارائه کردیم که از آن WOOD-SKIN آویزان شده بود. بسیار شبیه یک تکه لباس بود، یک پارچه شناور در هوا، بسیار سبک. مردم را علاقه مند کرد و در نهایت منجر به چند پروژه شد که اگرچه کوچک بودند، اما در آن مقطع زم، برای ما بزرگ بودند.
SAH: آن موقع چند نفر بودید؟ اکنون شرکت چقدر بزرگ است؟
جنرال موتورز: در آن زمان ما فقط یک گروه غیررسمی متشکل از سه دوست بودیم. امروز ما حدود 30 نفر بین مرکز مرکزی و بخش تحقیق و توسعه خود هستیم.
SAH: زمان انجام پروژه با WOOD—SKIN چقدر است؟
جنرال موتورز: از شش تا دوازده هفته. هر راه حل سفارشی ساخته شده است. ما تقریباً به ،وان توسعه دهنده تیم طراحی عمل می کنیم و با تمام مهندسان و مشاوران همکاری نزدیک داریم تا این رابط های پیچیده را با یک فرآیند صنعتی بسیار خودکار فعال کنیم. به جای تکیه بر صنعتگران، ما به یک فرآیند صنعتی ثبت شده تکیه می کنیم که زمان انجام کار را تضمین می کند. و البته کیفیت و تکرارپذیری.
SAH: می تو،د در مورد این فناوری صحبت کنید؟ فرآیند ثبت اختراع چیست؟
جنرال موتورز: حق ثبت اختراع WOOD-SKIN یک پتنت فرآیندی است که از سه جزء تشکیل شده است: نرم افزار، مواد کامپوزیت و ماشینکاری. ما با نرم افزار شروع می کنیم که از فناوری اختصاصی و همچنین Gr،،pper برای ایجاد یک گردش کار پارامتریک استفاده می کند. تیم ما مدلهای سه بعدی دیجیتالی میسازد و نرمافزار ما برای تبدیل آنها به شبکهای پیچیده از اشکال قابل ساخت کار میکند. وقتی طراحی انجام شد، یک فرآیند مستقیم فایل به ماشین ایجاد می کنیم که نیاز به نیروی انس، را از بین می برد. یک دستگاه CNC مواد کامپوزیت را آسیاب می کند، که می تواند در حالت تخت حمل شود تا در هزینه های حمل و نقل صرفه جویی شود.
SAH: چوب موجود در WOOD-SKIN از کجا می آید؟
جنرال موتورز: تخته چندلای معمولی است که ما از گیاهان جنگلداری مسئول در اروپا، عمدتا ایتالیا، فنلاند و نروژ تهیه می کنیم. ما با شبکه ای از تامین کنندگان قابل اعتماد کار می کنیم که تکنیک چوب بازسازی شده را تمرین می کنند. این یک فرآیند دیوانه کننده است، بسیار قدیمی است، اما همچنین بسیار پایدار است. لایه نازکی از روکش چوبی از درختان سریع رشد در جنگل های بسیار کنترل شده برداشت می شود. با اختلاط و رنگ آمیزی لایه ها با رنگ ها، می تو،د ظاهر گونه های چوبی دیگر را بازسازی کنید. این عمل همچنین به ما امکان می دهد منابع خود را در چند مزرعه قابل اعتماد و پایدار متمرکز کنیم و نیازی به برداشت در سراسر جهان نداشته باشیم. شما می تو،د تمام گواهینامه های پایداری مورد نظر خود را داشته باشید، اما اگر مدل ،ب و کار شما بر اساس طرحی از تولید انبوه در سراسر جهان باشد، حفظ استانداردهای پایداری شما بسیار سخت خواهد بود.
ما در حال تلاش برای ایجاد شرکتی هستیم که در آن فقط آنچه را که نیاز است تولید کنیم. کار با یک شبکه قابل اعتماد از تامین کنندگان محلی به ما امکان می دهد این جنبه را حفظ کنیم. اگرچه تجارت ما جه، است، اما این فرآیندها را محلی نگه می داریم: مرکز تولید ما فقط 40 دقیقه خارج از میلان است.
SAH: آیا همه شما پروژه های هیجان انگیز دیگری در افق دارید؟
جنرال موتورز: بله، خیلی زیاد است. من باید کمتر انجام دهم. قبل از تابستان، مجموعهای کاملاً جدید از محصولات را منتشر میکنیم که فقط بر روی آ،تیک تمرکز دارند. آنها پانل یا سطوح نیستند، آنها جایی بین اجسام بزرگ صوتی و سیستم های صوتی قرار می گیرند. ما همچنین در حال توسعه یک پیکربندی دیجیتال برای وبسایتهای خود بودهایم که معماران یا تقریباً هر ،ی میتواند از آن برای بازی با طرحها، مواد و حتی شروع به تعیین WOOD—SKIN استفاده کند.
SAH: تقریبا یک دهه از اولین حضور بزرگ شما در هفته طراحی میلان می گذرد. آیا برای امسال برنامه ای دارید؟
جنرال موتورز: بله، ما در حال انجام یک همکاری با یک طراح بسیار دوست داشتنی هستیم که هنوز نمی توانم نام ببرم. ما با او کار میکنیم تا یک ،یب مجسمهای بزرگ از چوب کاملاً زیستی-اسکین بسازیم.
امروزه از منسوجات مصنوعی استفاده می کنیم. اگرچه ما یک سیاست بازپس گیری داریم که در آن می تو،م این مواد را پس از پایان چرخه عمر محصول بازیافت کنیم، اما هدف ما دستیابی به یک نسخه کاملاً زیستی از چوب است – SKIN که در آن چوب تخته سه لا بازسازی نشده است، بلکه فقط چوب سخت با چوب بسیار قوی است. منسوجات پنبه ای مقاوم که توسط ،ب های طبیعی ساخته شده از ماهیچه ها به هم متصل می شوند.
SAH: آیا پروژه ای وجود دارد که روی آن کار کرده باشید و به آن افتخار کنید؟
جنرال موتورز: یکی از بزرگترین پروژه های ما تا به امروز سقف اتاق XIX سازمان ملل در ژنو بود. این هیجان انگیز بود نه تنها به خاطر جایی که هست (من کار ما را هر چند روز یک بار در تلویزیون می بینم که لایحه مهمی امضا یا مورد مناقشه قرار می گیرد)، بلکه به این دلیل که ا،امات فنی پوچ داشت. این مجموعه باید در برابر ز،له و انفجار مقاومت می کرد و می توانست از انبوهی از تج،ات فنی از جمله سنسورهای حرارتی و دوربین ها پشتیب، کند. جنون بود اما واقعاً پتانسیلهایی را که WOOD—SKIN دارد به ما ثابت کرد و ما از آن زمان به بعد بیشتر و بیشتر از این پروژههای پیچیده را آغاز کردهایم که تا چند سال پیش غیرقابل تصور بودند.
من به شدت مشتاق این جزئیات فنی و چالشها هستم. ما همیشه در ت،م تا بفهمیم که چگونه میتوان پایدار بسازیم، نه فقط از منظر زیستمحیطی، بلکه از نظر نیروی کار. تا به امروز ما ناکارآمد می سازیم. ما معمولاً هنوز به همان روشی که 100 سال پیش ساخته بودیم، می سازیم، که به نوعی برای بشریت شرم آور است. بنابراین، در طاقچه کوچک خود، ما سخت کار میکنیم تا با بهروزرس، این تکنیکهای ساختم، قدیمی برای دوران دیجیتال، بازی را تغییر دهیم تا بتو،م در طراحی فضاها جایگزینی را به حرفهایها ارائه دهیم.
منبع: https://www.archpaper.com/2023/02/an-interior-in-conversation-with-wood-skins-giulio-masotti/